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這裡整理了一些對 Evennia 使用者與開發者可能有幫助的資源。

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  • Lost Garden - 一個有很多長文好文的遊戲開發部落格(非 MUD 專門)。

  • What Games Are - 關於一般遊戲設計的部落格(非 MUD 專門)。

  • The Alexandrian - 以桌上角色扮演與桌遊為主的部落格,但裡面也有很多關於規則系統與平衡設計的討論,對 MUD 也很有參考價值。

  • r/RPG on Reddit - 一般 RPG 主題的 subreddit。

書籍與閱讀

  • Richard Bartle Designing Virtual Worlds (amazon page) - 這本書是設計任何持久型遊戲世界時的經典必讀,由原始 MUD 的共同創作者撰寫。雖然出版於 2003 年,但直到今天依然很有參考價值,涵蓋的內容非常全面。

    後來當 Designing Virtual Worlds 的權利回到 Richard Bartle 手上後,他也透過自己的網站免費提供這本書的 PDF(Designing Virtual Worlds)。PDF 直接連結在這裡

  • David M. Beazley Python Essential Reference (4th ed) (amazon page) - 我們很推薦的 Python 書籍;它不只高效率整理了這門語言,也是一份對較有經驗 Python 開發者相當實用的標準函式庫參考書。

  • Luciano Ramalho, Fluent Python (O’Reilly page) - 非常適合已有經驗、想讓自己程式碼再進一步的 Python 開發者。內容很紮實,即使是老手也能從中獲得不少收穫。

  • Richard Cantillon An Essay on Economic Theory (free pdf) - 這是 Essai sur la Nature du Commerce en Général 很優秀的一份英文譯本,也是現代經濟理論的奠基文本之一。雖然原作寫於 1730 年,但譯文附有註釋,而且對現代讀者來說其實不難讀。如果你打算為遊戲實作一套合理的經濟系統,非常值得一讀。