多嘴NPC示例¶
Griatch 2011 年貢獻。由 grungies1138 更新,2016 年
這是一個靜態 NPC 物件的範例,能夠容納簡單的選單驅動 談話。例如適合作為任務提供者或商人。
安裝¶
透過建立 typeclass contrib.tutorials.talking_npc.TalkingNPC 的物件來建立 NPC,
例如:
create/drop John : contrib.tutorials.talking_npc.TalkingNPC
在與 NPC 相同的房間中使用 talk 開始對話。
如果同一個房間裡有很多說話的NPC,你可以選擇哪一個 一個人的通話指令(Evennia 自動處理此問題)。
EvMenu的這種用法非常簡單;請參閱 EvMenu 以瞭解更複雜的情況 的可能性。
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